Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Ve o kulübede bir prenses var Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir Nispeten Senin hedefin? Prensesi öldür Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı

Eksileri

  • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz

    Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir

    Oyun Adı: Prensesi öldür
    Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
    Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
    Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
    Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
    Fiyat: 19,99$

    Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor

  • Animasyon biraz yetersiz Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

    Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir Sanırım nedenini anlayacaksınız

  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı

    Kararlar kararlar

    Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor Bu oyunun bir tarzı var İkinci olarak şiddeti seçtim Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır”

    Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Ya da sana öyle söylendi

    Öldür ve Tekrar Oynat

    Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor

    Terörün Tonları

    Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Çoğunlukla tek renkli Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder



oyun-4

Artıları

  • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor Ve böylece bir seçim yapma şansınız var Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor

    The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı


    Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz

    İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın

    Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir

    Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

    Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor Arada bir kırmızılık sızıyor oraya Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz

    Özet

    Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek

    Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi

  • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin

    Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

    Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm

    Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin